DE MOI

 

Grzegorz Tomaszewicz. Depuis l’an 1990 je construis, reconstruis et répare les instruments de musique professionnellement. Au début je collaborais et perfeccionais mes habilletés dans les atelier des producteurs comment: H. Paetzold, E. Valdivia ainsi que dans l’entreprise Mollenhauer /Allemagne/, avec laquelle je collaborais pendent beaucoup d’ans. Je me spécialise dans la production et réparation de: flûtes à bec, flûtes traversières, gaïtas (aussi les anches pour drones et chantarelles) et copies d’instruments à vent en bois du XVe au XVIIIe siècle. Actuellement je construis aussi certains instruments contemporains /regarde – Fabrication des instruments de musique/.


Plusieur musiciens professionnels et amateurs de Pologne et de tout le monde jouent de mes instruments.


On peux voir les reconstructions des instruments du XVIe siècle de mon atelier dans les collections du Musée National, la Section des Instruments de Musique en Poznań. Entre 1989 et 2004 j’etais musicien qui donnait concerts et s’especialisait dans jouer la musique du XV-XVIIIe siècle professionnellement. Je jouais des instruments à vent anciens: la cornemuse, la chalemie, le rauschpfeife, la flûte traversière, la flûte à bec, le cymbalum. J’etais co-créateur de l’ensemble Lege Artis et directeur artistique de l’ensemble Collegio Antico.

Je cooperais avec plusieur solistes eminents et avec les institutions culturelles suivantes: la Philharmonie de Varsovie, l’Opéra de Chambre de Varsovie, le Théâtre Populaire de Cracovie etc. En cette période j’ensegnais beaucoup: j’etais professeur dans une Ecole Nationale de Musique en Varsovie et maître dans nombreux cours de musique, dans lesquels participaient plus de 800 solistes et musiciens de chambre.


Entre 1996 et 2001 j’etais directeur artistique, organisateur et professeur dans le Festival de Musique Ancienne en Żywiec.


Dans ma création artistique on peux trouver enregistrements de CD, DVD, apparitions dans émissions de la télévision ainsi que interviews pour la radio et les journaux.